Crowd-Simulation: I’ve fallen, and I can’t get up!


Vimeo: I’ve fallen, and I can’t get up! (via this isn’t happiness)

Absurd, komisch und irgendwie hypnotisch: Dave Fothergill hat ein bisschen mit dem Crowd-Simulation-Plugin „Miarmy“ für die 3D-Animations-Software Maya rumgespielt. Nächstes Mal dann mit Soundtrack. Bittedanke.

Update: Dank Andy Baio jetzt noch besser mit Soundtrack!

Crowd dynamics test using Miarmy for Maya. Shows the new servo force feature which allows struggling animation once the agent has become dynamic. Rendered with Arnold

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