Calvin & Hobbes in 3D

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Beeindruckendes Project von Gabriel de Laubier, der mittels Backface Culling und Flat Shading einen Calvin & Hobbes-Comicstrip in eine 3D-Szenerie verwandelt. Wie das dann aussieht, könnt ihr hier in Echtzeit ausprobieren:

(via prosthetic knowledge)

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